DEAPLANETA ENTERTAINMENT LANCE LA PRÈMIERE APPLICATION DE LA SÉRIE D'ANIMATION PRIMÉE MILO

DEAPLANETA ENTERTAINMENT LANCE LA PRÈMIERE APPLICATION DE LA SÉRIE D'ANIMATION PRIMÉE MILO

DeAPlaneta Entertainment a lancé aujourd’hui la première appli de Milo, sa série animée à succès plusieurs fois récompensée et co-produite avec Fourth Wall. L’appli de Milo peut se télécharger gratuitement dès aujourd’hui, 1er décembre, sur Google Play et l’App Store, et est actuellement disponible à l’international en quatre langues : l’espagnol, l’anglais, le français et l’italien.

 

DeAPlaneta Entertainment a conclu un partenariat avec la société de développement de jeux Overtek. Cet accord prévoit le développement, la promotion et la distribution digitale du jeu. Il s’agit d’une application éducative de jeux pour toute la famille, en phase avec les valeurs et les objectifs de la série d’animation préscolaire sur laquelle elle est basée. Milo, qui a remporté le prix de la meilleure série pour enfants en 2022 aux prestigieux British Animation Awards, utilise le jeu de rôle pour explorer le monde merveilleux des métiers et présenter aux élèves de maternelle une variété de professions de manière positive et divertissante. Le message véhiculé par la série est que tous les métiers sont INCROYABLES.

 

Destinée à un public familial, et tout particulièrement aux fans de la série (les enfants de 2 à 6 ans), l’appli de Milo offre une aventure éducative palpitante qui permettra d’explorer le monde de Milo, son héros chat charismatique, et d’apprendre par le jeu. L’application est conçue pour élargir et enrichir l’expérience des fans de Milo de tout âge et jouer un rôle d’outil éducatif en encourageant l’apprentissage et le jeu dans un environnement sûr pour les enfants.

 

Les utilisateurs et utilisatrices de l’appli pourront en profiter gratuitement et accéder sans publicité à quatre mini-jeux et à une aventure quotidienne avec Milo. Parmi les mini-jeux et les ressources disponibles sur l’appli, on trouve : “Choisis ta profession”, qui demandera à l’enfant de choisir entre quatre métiers passionnants (Milo explorateur, Milo journaliste, Milo cuisinier et Milo fermier) ; “L’aventure du jour avec Milo à Milotown”, où les enfants pourront retrouver leurs personnages favoris de la série et les aider à accomplir des missions quotidiennes ; un large choix de dessins, de travaux manuels et d’activités à télécharger. Tous ces contenus seront disponibles dans les quatre langues de l’appli (l’espagnol, l’anglais, le français et l’italien) et permettront aux enfants de tout âge de libérer leur imagination et d’explorer leur créativité.

 

Quant à celles et ceux qui ne connaissent pas la série et ses personnages, Milo les accueillera dans l’appli et se présentera dans une petite vidéo avec ses amis Lofty, Lark et Suds. L’application inclura également une option multimédia pour connecter directement les utilisateurs à YouTube, où ils pourront accéder à encore plus de contenus sur la série, ainsi qu’à une liste de chaînes disponibles. L’accessibilité sera également améliorée, avec un contrôle parental simple qui demandera aux parents la permission d’accéder à de nouvelles sections du jeu à une heure définie. L’application sera par ailleurs actualisée en permanence, avec de nouveaux jeux et contenus ajoutés en exclusivité pour les utilisateurs.

 

Disponible sur iOS et Google Play, c’est la première application officielle de Milo, la série d’animation préscolaire primée à succès. La deuxième saison (S1 + S2 : 104 x 11') est déjà en cours de production et sera disponible à l’automne 2024. La première saison est diffusée dans plus de 170 pays et a été doublée en une vingtaine de langues. Milo est produit par Fourth Wall et DeAPlaneta Entertainment, entreprise leader dans le secteur du divertissement. La production a été soutenue par le Young Audiences Content Fund (Fonds de contenus pour le jeune public) financé par le gouvernement britannique. Ce fonds géré par le BFI met en avant la création de contenus divers et de qualité pour le jeune public. Sa mission est de proposer des contenus qui aident à comprendre le monde, stimulent la connaissance et l’apprentissage, tout en représentant la diversité et les points de vue alternatifs. DeAPlaneta Entertainment détient et gère les droits des produits dérivés de la série dans le monde entier.

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